Skapa oförglömliga företagsevent
med tema-spel
Ge ert team en upplevelse som kombinerar samarbete, strategi och ren underhållning. Våra murder mystery-spel är designade för att aktivera gruppen på ett sätt som vanliga teambuildingaktiviteter inte kommer i närheten av. Varje spel bygger på ett genomtänkt narrativ, tydliga roller och en struktur som gör att deltagarna måste kommunicera, analysera ledtrådar och lösa problem tillsammans.
Fyra visuellt starka teman
- alla anpassade för grupper i alla storlekar
Vi erbjuder unika spelvärldar: piratäventyr, trollkarlsintriger, 60-talscamping och 1920-talets Berlin. Varje tema har hög detaljnivå, tydliga instruktioner och material som gör det enkelt för företagsgrupper att komma in i berättelsen och engagera sig direkt.

Månelunds sommarfestival 1966
Året är 1966. Ni har alla samlats på Månelunds camping för att gå på campingens årliga sommarfestival. Första kvällen på festivalen anordnar Charlie Armani en välkomstfest men en gäst dyker aldrig upp. Han har blivit mördad och någon av gästerna är den skyldige.
Spelet spelas i 6 akter där varje medspelare får ett brev med instruktioner och repliker. Mysteriet löses med fysiska ledtrådar.

El Papinos försvunna drake
I den magiska staden Trolleberg har trollkarlen och drakavlaren El Papinos drake blivit stulen. El Papino har tillkallat stadens enda tillgängliga häxor och trollkarlar för att hitta draken och lösa brottet. El Papino har också utlovat en belöning på 12 guldfiskar av äkta guld.
Spelet spelas i 6 akter där varje medspelare får ett brev med instruktioner och repliker. Mysteriet löses med fysiska ledtrådar.

Piratkung Rödskäggs mysterium
Året är 1707 på ön Nueva Macedonia i Karibien. Ön styrs med järnhand av den hemska Piratkungen Kapten Rödskägg. En seriemördare som riktat in sig på rödskäggiga män går dock lös på ön och Kapten rödskägg har åkallat öns mest framstående pirater och öns enda piratdetektiv för att lösa fallet.
Spelet spelas i 6 akter där varje medspelare får ett brev med instruktioner och repliker. Mysteriet löses med fysiska ledtrådar.

Berlin 1927 - Gröna tigerns nattklubb och mordet på Margit Dick
Året är 1927. I Berlins dekadenta nattliv blomstrar jazz, konst, droger och hemliga sällskap. Mitt i allt står nattklubben Delirium, en plats där konstnärer, aristokrater, bedragare och revolutionärer möts.
Men under gårdagens champagneritual gick något fruktansvärt fel. Klubbens ägare och sektledaren för Gröna Tigern, Margit Dick, har blivit förgiftad – och någon av gästerna bär skulden.
Nu samlas alla misstänkta i en hemlig hedersstund. Mördaren finns mitt ibland er, och det gäller att avslöja sanningen innan polisen gör razzia och stänger ner Delirium för alltid.
Spelet spelas i 6 akter där varje medspelare får ett brev med instruktioner och repliker. Mysteriet löses med fysiska ledtrådar.





